Full-text resources of PSJD and other databases are now available in the new Library of Science.
Visit https://bibliotekanauki.pl

Refine search results

Journals help
Years help
Authors help
Preferences help
enabled [disable] Abstract
Number of results

Results found: 1

Number of results on page
first rewind previous Page / 1 next fast forward last

Search results

help Sort By:

help Limit search:
first rewind previous Page / 1 next fast forward last
1
Content available remote

Wizualizacje w świecie mikroskopii świetlnej

100%
Kosmos
|
2013
|
vol. 62
|
issue 2
161-170
PL
Wizualizacje i rekonstrukcje w mikroskopii świetlnej, pozwalają na lepszą analizę i obserwację preparatów. Przed przystąpieniem do wizualizacji należy właściwie dobrać parametry skanowania mikroskopu, aby możliwie jak najdokładniej odwzorować struktury obiektów. Niniejszy artykuł przedstawia i omawia podstawowe zagadnienia, z którymi użytkownik spotyka się podczas akwizycji obrazów. Dotyczą one właściwego ustawienia rozdzielczości, rozmiaru piksela i woksela, szybkości skanowania, wielkości zoom oraz formatu skanu. Przedstawione zostały także możliwości filtracji obrazu oraz dekonwolucja, a także metody reprezentacji trójwymiarowych danych: projekcje, rendering objętościowy i rendering powierzchniowy oraz możliwość dodatkowej ingerencji w wygląd końcowy obiektów za pomocą programów do modelowania i animacji 3D.
EN
Visualization and reconstruction in light microscopy allow us to better analyze and observe our specimens. Prior to the visualization microscope scanning parameters should be selected to reproduce as closely as possible the structure of objects. This article presents and discusses the fundamental issues with which you meet in image acquisition, ie: resolution, pixel and voxel size, scan speed, zoom, scan size. The author outlines possible image filtering and deconvolution. At the end, the three methods were discussed for three-dimensional representation: projections, volume rendering, surface rendering and the possibility of additional interference with the final appearance of objects using the software for 3D modeling and animation.
first rewind previous Page / 1 next fast forward last
JavaScript is turned off in your web browser. Turn it on to take full advantage of this site, then refresh the page.